Associativ Steganografisk Faktion som socialantropologiskt fenomen i subkulturernas underground.

Den här texten är i sig ett exempel på bearbetning och manipulering av färdigskrivna textmassor som redan existerar i färdigt skick ute på Internet.

Allt som går allt fortare och snabbare, är bättre.

I de Grå Mullvadarnas Subkultur används Associativ Steganografisk Faktion (tidigare Ordkonstmakeri) som enda kommunikativa form av samplade informationsbitar i semiotiska tecken.

I den Globala Megacityn räknas till och med Etablissemanget (Staten, Regering och Riksdag, Kändisvärlden och de Etablerade Media) som en subkultur underordnad den holistiska cybernetiska helheten.

Associativ Steganografisk Faktion (tidigare Ordkonstmakeri) kan jämföras med musikaliska begrepp som Sampling, Remix och Mash-up.

Faktionen manipuleras ibland ända fram till oigenkännlighet.

Informationen översänds från olika hemliga celler i ett större, öppet, nätverk.

För att fakta ska förbli anonyma och kamouflerade (likt den Grå Mullvaden) i större sammanhang används i stort sett samma analoga eller digitala tekniker som inom Sampling, Remix och Mash-up.

Semiotiska tecken, typ information i ljud, bilder och former från tvådimensionella media till fyrdimensionella.

Sampling är att återvinna tidigare material till något nytt.

Samplen kan innefatta element som rytm, melodi, tal, ljud eller hela musikslingor som manipulerats till att vara skiktade, utjämnade, påskyndas eller saktas ner, repitchas, loopas, störas eller upplösas.

Den Associativa Steganografiska Fakta-behandlaren integrerar informationsbitarna med hårdvara (samplers), programvara som digitala arbetsstationer, eller semiotiska playstations.

I mitten av 1900-talet introducerades klaviaturinstrument som spelade ljud inspelade på band, till exempel Mellotron.

Begreppet sampling myntades i slutet av 1970 -talet av skaparna av Fairlight CMI, en synthesizer med möjlighet att spela in och spela upp korta ljud.

I takt med att tekniken förbättrades kom billigare fristående samplingsmaskiner fram, med mer minne fram, till exempel E-mu-emulatorn, Akai S950 och Akai MPC.

En remix är en bit av media som har ändrats eller förvrängts från sitt ursprungliga tillstånd genom att lägga till, ta bort och ändra bitar av objektet.

En sång, konstverk, böcker, video, dikt eller fotografi kan alla vara remixar.

Det enda kännetecknet för en remix är att det brukar och ändrar andra material för att skapa något nytt.

Vanligtvis är remixer en delmängd av ljudblandning i musik och låtinspelningar.

Musik, oavsett stil eller kategori, kan remixas av olika skäl:

För att anpassa till radio- eller nattklubbspel.
För att skapa en stereo- eller surroundljudversion av en låt där ingen tidigare var tillgänglig.
För att förbättra trovärdigheten för en äldre låt för vilken originalverket har förlorats eller försämrats.
Att ändra en låt så att den passar en specifik musikgenre eller radioformat
Att använda några av originalinformationens material i ett nytt sammanhang, så att originalet kan nå önskad målgrupp, typ subkulturell cell underground i ett öppet nätverk.
Att ändra en semiotisk massa för konstnärliga ändamål.
Att tillhandahålla ytterligare versioner av en avgränsad informationsbit för att användas som bonusspår eller för en B-sida.
Att skapa en koppling mellan en mindre aktör och en mer framgångsrik sådan.
För att förbättra den första eller demomixen av låten, i allmänhet för att säkerställa en kommersiell, professionell produkt.
Att tillhandahålla en alternativ version av en semiotiska avgränsning.
För att manipulera en semiotisk massa, typ ljudmassa eller textmassa, från dess ursprungliga tillstånd.

Remixer ska inte förväxlas med redigeringar.

En annan skillnad bör göras mellan en remix, som rekombinerar stycken från en registrering för att skapa ett cover: en egen tolkning av någon annans semiotiska massa.

Även om ljudmixning är en av de mest populära och erkända formerna för remix, är detta inte den enda medieform som blandas om i många exempel.

Litteratur, film, teknik och sociala system kan alla anges som en form av remix.

En mashup (även mesh, mash up, mash-up, blend, bastard pop eller bootleg är ett kreativt verk, skapad genom att blanda två eller flera förinspelade informationsbitar av semiotiska tecken, vanligtvis genom att överlagra ett spår sömlöst över av ett annat.

Cosplayers får sina kläder genom många olika metoder.

Tillverkare producerar och säljer förpackade kläder för användning i cosplay, med olika kvalitetsnivåer.

Ett team arbetar på uppdrag och skapar kostymer, rekvisita eller peruker som är utformade och anpassade till cosyplayerns rollspelskaraktär.

Rollspelet kan likaväl handla om ett semiotiskt språkspel.

Andra cosplayers föredrar att skapa sina egna kostymer.

På marknaden finns olika råvaror, såsom ostylerade peruker, hårfärg, tyg- och sömkoncept, flytande latex, kroppsfärg, kostymsmycken och attribut som vapen.

Cosplayers förmåga att prestera, begränsas av deras fysiska egenskaper.

Enskilda cosplayers ställs ofta inför sina egna ”kroppsliga gränser”, såsom attraktivitetsnivå, kroppsstorlek och funktionshinder.

Autenticitet mäts av en cosplayers individuella förmåga att översätta manifestation på skärmen till själva cosplayens semiotiska språkspel och subkultur.

Cosplayers skicklighet kan mätas utifrån hur svåra detaljerna i klädseln är och hur väl de har replikerats.

På grund av svårigheten att replikera vissa detaljer och material, utbildar cosplayers sig i att tillverka specialiteter som textilier, skulptur, ansiktsfärg, glasfiber, modedesign, träbearbetning och andra användningsområden för material.

För att se mer ut som karaktärerna de visar, kan cosplayers också ägna sig åt olika former av kroppsmodifiering.

Vissa karaktärer har vapen eller andra tillbehör som är svåra att replikera, och gemensamma träffar har strikta regler om vapen.

Den ursprungliga mangan följer de mörka olyckorna bakom färgglada gardiner och extravaganta uppträdanden.

Midori: En oskyldig 12-årig liten flicka med en bobfrisyr.

Allt förändrades efter att Midoris mystiskt försvann och lämnade sin familj ensam.

Midoris mor låg sängliggande på grund av en sjukdom.

Döende åts hon av råttor och möss.

Midori tvingas hoppa av skolan och, för att överleva, sälja kameliaschersminblommor i staden.

Den föräldralösa Midori möter sedan en främling som leder henne mot cirkusen.

Mr. Arashi: den luriga främling som ledde Midori in i hans fruktansvärda cirkus.

Även om han verkar vara en välvillig och konsekvent chef, är han i verkligheten girig och manipulativ.
The Mummy Man: den vanskapta unga perverta utan armar och ett ansikte täckt av bandage. Ett av Japans offer som lider av spetälska (även om han är ett brännoffer i de versioner).

Han kan använda fötterna precis som om de vore händer och utför bågskytte i cirkusen.

Han är stalkern som har våldtagit Midori flera gånger.

Akaza the Giant: den svärdslukande, enögda starke mannen med rakat huvud och tatueringar.
Benitsu ormkvinnan: en medelålders, vällustig och charmig kvinna, sadistisk och promiskuös. Benitsu skulle bli den som försvarade Midori.
Kanabun pojkeflicka: den eldslukande psykopaten som kännetecknas av öppen grymhet och blodtörst.

Även om Kanabun är klädd som en dockaktig tjej, men betraktas som en pojke av de andra cirkusmedlemmarna.

Masamitsu the Bottled Wonder: den karismatiska, medelålders, knubbiga dvärgen.

En illusionist som använder speciella magiska tekniker från väst.

Masamitsu böjd för pedofili, väljer Midori som sin assistent och fungerar som hennes ”vårdnadshavare”.

Gashapon (ガ シ ャ ポ ン), även kallad gachapon (ガ チ ャ ポ ン), är en mängd olika kapselleksaker.

”Gashapon” är onomatopoeisk från de två ljuden ”gasha” (eller ”gacha”) för hand-vevande verkan på en leksaksautomat och ”pon” för leksakskapseln som landar i uppsamlingshålet. ”Gashapon”-begreppet används för både maskinerna själva och leksakerna som köps.

En populär gashapontillverkare är Tomy, som använder den förkortade termen gacha (ガ チ ャ, gacha) för sina kapselmaskiner.

Treesons födelsedag är den 8 augusti 2005.

Han är en snäll varelse som uppfostrades av skogens träd.

Berättelser om Treeson finns på två språk: mandarinkinesiska och engelska.